在傳統的手游變現方式中,banner和彈窗廣告占了很大一部分的比例。這兩種方式均具有強制性觀看的特征,雖然可以給開發者帶來較穩定的收益,但同時也會破壞用戶在玩游戲時的體驗,進而可能造成用戶的流失,屬于一種竭澤而漁的行為。

但如果觀看廣告的行為是用戶主動為之,就可以在不破壞用戶體驗的情況下對開發者游戲的流量進行變現。

這是一款iOS系統下的Q版對戰類手游:貓咪戰車,在游戲中你可以組裝屬于自己的戰車和其他貓咪的戰車進行戰斗。

通過在比賽中打敗對手,或是領取補給可以獲得各種貨箱。不同等級的貨箱中可以開出許多隨機的優質零件,能夠很好的提升你戰車的戰斗力。

但是打開貨箱需要一定的時間,等級越高的貨箱對應打開需要的時間越長,玩家可以選擇使用鉆石提前打開箱子,或是觀看一段視頻來減少30分鐘的等待時間。

點擊跳過30分鐘按鈕之后,已嵌入App中的SDK開始向服務端請求廣告,接收到響應回來的廣告素材之后,Webview接管屏幕,開始播放廣告。

首先來到的是播放頁面,由以下幾個部分組成
- 播放進度條:在屏幕上方顯示視頻的播放進度
- 圖片填充位置:使用廣告素材中的圖片素材進行填充,解決一般視頻廣告存在黑邊的問題,提升了用戶觀感
- 視頻播放位置:在屏幕正中央播放視頻文件
- 靜音控制:點擊切換靜音狀態
播放過程中點擊屏幕即可進入暫停頁

- 暫停頁本質上是落地頁的縮小版,用戶可以在視頻觀看過程中進入暫停頁,提前下載廣告應用
- 點擊取消右上角的叉,即可退出暫停頁繼續觀看視頻
視頻播放完成之后進入落地頁

- 點擊重播按鈕可以再次觀看視頻
- 點擊關閉按鈕可以關閉Webview頁面,回到游戲頁面
- 可以滑動瀏覽廣告素材圖片
- Webview會根據當前展示圖片,使用模糊濾鏡處理后當做背景色
- App信息,顯示當前廣告App的Icon,App名稱,評價星級以及評論數的信息
點擊免費下載按鈕之后就會在App中向上打開一個App Store商店頁面中對游戲進行下載了

觀看完視頻之后,開發者會收到激勵回調,對已經觀看過視頻的用戶進行激勵,減少箱子打開所需的等待時間,提早獲取里面的優質部件。
這就是一個激勵視頻廣告展現的全流程,對于開發者來說,廣告是重要的收入來源,激勵視頻廣告由玩家自行選擇觀看廣告,提高了廣告的效果的同時,增強了用戶對App的良好體驗及留存和活躍度;對于玩家來說,激勵視頻廣告不僅不會影響游戲體驗,還可以使玩家獲得更多金幣資源。因此,激勵性廣告無論對于開發者還是用戶群體來說都是有益的。